动漫人物手绘教程如下:
工具/原料:自动铅笔、橡皮、A4纸
方法/步骤:
1、先轻轻地画一个圆,再在圆上加一个十字。
2、在圆的边边上修出人物的头型和脸型轮廓,再画出人物的脖子。
3、画出人物的五官。
4、勾勒出人物上半身外轮廓。
5、勾勒出上衣轮廓。
6、勾勒出人物的双手。
7、勾勒出人物的半身裙。
8、勾勒出人物的双腿。
9、画出人物的鞋子。
10、画出人物的头发。
11、勾勒出帽子。
注意事项
1、从整体着手画,再局部刻画,最后再整体调整。
2、手绘起稿下笔要轻轻的。
动漫女生怎么画简单又好看如下:
第 1 步 – 绘制中心线和头顶
首先在绘图区域的中间绘制一条垂直线,要保证它足够容纳头顶,脖子,还有部分肩膀的高度。
这条线的目的是作为一个参考,帮助确保头部/颈部/两边肩部宽度相对均匀。后面它还可以帮助确定间距和定位面部特征。在这条线的上面部分画一个圆圈用来代表头部,圆圈的顶部就确定了头顶的位置。
第 2 步 – 画出头的底部
从圆的下半部分向下投射两条线,并与中心线向内成一定角度。然后这些应该过渡到曲线,再继续以更锐利的角度向下延伸,最终在下巴的曲线处连接。
第 3 步 – 画出脖子/肩膀
使颈部相对于头部要够细且长度适合。它最终应该过渡到肩部肌肉,再过渡到肩部。细长的脖子将有助于突出美丽的性格。由于本教程主要关注面部,因此我们不会在绘制颈部方面深入讲解。
第 4 步 – 确定眼睛的水平位置
要定位眼睛,你可以水平地将头部一分为二,如上图所示。对于“美丽女孩”角色,你可以将眼睛稍微放在中间以下位置,大额头会增加“可爱度”。
第 5 步 – 确定眼间距并画出它们的基本轮廓
如何确定眼间距,一般我们的标准是两个眼睛中间可以容纳第三只眼睛即可。不过要注意的是,在实际绘制眼睛时,通常会用相对较厚的上睫毛,这样一来,眼睛就会变窄。在这个阶段,你可以简单地勾勒出眼睛的基本形状,而无需绘制那些较小的细节,例如睫毛。
第 6 步 – 定位并画出眉毛
眼睛上方比较高的地方,睫毛较厚,内端略微凸起,这将有助于赋予角色某种个性。
第 7 步 – 定位并画出鼻子
鼻子将略高于头部中心水平线与下巴底部之间的中点位置,把鼻子画成一个小椭圆形,靠近脸部中心的一侧稍微平坦一些。
第 8 步 – 定位并画出嘴巴
嘴巴的下唇(实际上没有画)大约在鼻子底部和下巴底部之间的中间位置,嘴巴要画的比较小,稍微向下弯曲,非常重要的是不要画的太弯,否则角色会显得不高兴。
第 9 步 – 定位并画出耳朵
将耳朵的顶部略低于眼睛顶部,底部略低于鼻子底部。在这种情况下,大部分耳朵将被头发覆盖,因此不需要绘制它们的内部细节。
第 10 步 – 画出两侧的头发
当画好所有的面部特征后,就可以继续画头发了。为了强调这个角色很漂亮,我们会给她一个相当整洁的发型,当你画头发时,你可以把头发分成侧面、前面和后面/顶部等几部分。
首先画出头发的“侧面”部分,通常要发“两束”长发,从头顶开始,到肩部略下方结束,值得注意的是,最下方分成两半有助于暗示发量。
使两束头发略微弯曲,就好像它们拥抱头部/脸部一样,并使它们向底部较上部稍微宽一些。
第 11 步 – 画出前面的头发
将前面的头发从中间拉开并塞在两侧头发的下面。
第 12 步 – 画出头顶/后面的头发
画头顶和后面的头发也是从中间分开,头发应该首先比头顶再高一些,然后向两侧头发靠近一些,最后,它应该再次向中间弯曲随即向外弯曲。完成头发绘制后,你可以擦除头发覆盖的头部/和耳朵部分。
为什么要完全画出头部和耳朵,而不仅仅是从头发开始,有几个原因。一是看到头部的确切大小可以更容易地定位面部特征(如前面的步骤所示)。另一个是,以这种方式绘图有助于避免许多潜在的错误。
第 13 步 – 添加小细节
画完头发的轮廓并定位好面部特征后,你就可以画一些小细节了。细节通常包括:眼睛内部细节、头发的褶皱、美人痣等。
上面是一个眼睛的绘制分步图,后面可以把它们画成不同的颜色,画完眼睛,同时也可以加一些头发的细节。
第 14 步 – 上色
在你开始给角色上色之前,有一点要注意,如果你是手绘,也就是说画在纸上,那头发的高光位置尽量要留白。如果是板绘的话,则更容易在后期添加高光。颜色有无数种选择,我们的例子中,头发用比较浅的金色,眼睛则用与之互补的蓝色。
第 15 步 – 画阴影并完成绘制
漫画人物手绘教程如下:
头像的绘制先画一个长方形,在长方形里找椭圆,绘制一个椭圆形。在画好的椭圆形中确定脸的轮廓与大致的五官位置。完成五官的绘制,并为头发绘制线稿,确定发型轮廓。最后绘制头部和其余服饰的线稿,为人物的五官涂色。
站姿的绘制当人物处于站姿时,人物的上半身与两腿的支点呈三角形的结构,这样在站立时更具稳定性。其中,需要特别注意一下手臂的透视变化。
在整体结构上增加外轮廓线,细致地画出服饰的外轮廓线条,注意对动态的准确把握。最后完善整体结构,注意光线的角度。明暗效果的添加可以更好地体现光源与立体感。
不同形态的站姿,人物动态结构会有略微变化,要注意观察。人物持刀时握紧刀身,左手呈弯曲状态。人物在站立姿态中,脊椎挺直,肩部放松,自然下垂。
坐姿的绘制首先要考虑好坐姿时的人物的朝向及重心的高低点,然后用简单的线条勾勒人物的全身结构。对线稿进行整理,将杂乱的草稿线擦除。有了大致结构后再为其添加轮廓线条,使人物形象更加饱满。
最后对人物进行细致刻画。在刻画服装时,要把握好服装细节的刻画。不同形态坐姿,因为是静态的人物形态,而且动作也很丰富,所以在刻画时应多比较、观察。
动漫手绘如图所示:
以下是手绘的相关介绍:
手绘是从事建筑、服饰陈列设计、橱窗设计、家居软装设计、空间花艺设计、美术、园林、环艺、摄影、工业设计、视觉传达等专业学习的学生一门重要的专业必修课程。
手绘在效果图的学习过程中,临摹是一个非常重要的内容与环节。它是衡量大学生手绘能力的重要指标。同时对大学生毕业,就业都具有很大的影响。与其相对应的是电脑效果图。
手绘与我们的现代生活密不可分,建筑、服装、插画、动漫手绘的形式分门别类,各具专业性,对建筑师、研究学者、设计人员等设计绘图相关职业的人来说,手绘设计的学习是一个贯穿职业生涯的过程。手绘培训是一种以手绘技能需求为对象的教育训练,对现代社会设计美学的传承有着不可取代的现实意义。
以上资料参考百度百科——手绘
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