有一个角色是拿大剑的旗袍女是刀魂。
《灵魂能力》,是Namco(现:万代南梦宫游戏公司)1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(SoulEdge)的续篇。在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为“魂之系列”。早期由街机移植到PS2,直至第三代分别在PS2、Xbox及NGC内三个版本推出,并且不同版本有该版独有角色。而Wii面世和大热,推出《灵魂能力:传奇》专属系统的版本,游戏也改变了玩法。2008年7月29日推出第四代,分别有PS3版和xbox360版本。NBGI09年8月在PSP上发售了系列新作《灵魂能力破损命运》。
MHOL里面怪物有疲劳的概念,这使得战斗和真是世界一样栩栩如生。比如,当BOSS血量被打到30%的时候,它会一瘸一拐的,回老巢休息。这个时候你可以过去给它最后一击斩杀掉,或者趁他睡觉的时候布下陷阱进行捕获。
是生与死吗?如果是的话那就是生与死++的游戏了。。不是的话推荐你玩玩盛大运行的生死格斗网游,跟生与死是一样的,呵呵,我现在就在玩。
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